// 以下为 Enum.ts 文件内容

export enum CardType {
    Normal, // 普通
    /** 雷电 */
    Super_1, // 雷电
    /** 切割 */
    Super_2, // 雷电

    // Random, // 随机
}

export enum GroupType {}

/**
 * 方块点击事件
 */
export enum TileEvent {
    TouchStart = "tile_touchstart",
    TouchEnd = "tile_touchend",
    TouchCancel = "tile_touchcancel",
}

/**
 * 状态
 */
export enum GameState {}

/** 调试 */
window["CardType"] = CardType;
